《蜘蛛侠:破碎维度》是由Activision发行的一款动作游戏,于2010年9月10日发行。游戏以“蜘蛛侠”为题材,玩家在四个平行世界里,担任四位不同的蜘蛛侠打击罪犯。每位蜘蛛人都有各自不同的特殊能力与关卡设计,并且还能在打斗的过程中获得蜘蛛魂(Spider Emblems),用来解开更多招式花俏的连续攻击技。
《蜘蛛侠:破碎维度》拥有许多优秀的元素。游戏中的部分关卡和boss战效果非同凡响。Beenox进行了许多新的尝试,这也使游戏拥有许多独特和新鲜的地方。一些例如镜头和没完没了的打斗这样的老问题还没有解决,但是游戏本身的优点还是要远远大于它的缺点。喜欢《蜘蛛侠》的玩家一定会爱上这部游戏。
《蜘蛛侠:破碎维度》首创的蛛网式挑战系统,对应游戏的十二大关卡,共有十二张命运之网,每张命运之网上有15个节点,共计180点。每个节点对应一项挑战内容,比如使用特定方式杀死一定数量的敌兵,在限定的时间内完成某项任务等。开始每个关卡后蛛网的中心节点挑战内容可见,每当完成一项挑战后,与该节点直接相连的其它节点才会显示具体的挑战内容。
在完成的挑战数目达到要求之后,游戏画面会提示人物升级,此时进入选项画面可以花费蜘蛛点数购买人物升级奖励,比如HP值增加,技能槽恢复速度加快等。注意每项升级对应的蜘蛛侠是不同的,比如升级HP值所有角色都可获益,而升级怒气值只对应特定的终极蜘蛛侠。
在完成的挑战数目达到要求之后,游戏画面会提示招式升级,此时进入选项画面可以花费蜘蛛点数购买招式升级奖励,玩家可以购买学习使用更多的攻守招式,如 Web Strike、 Eagle Kick 等,不仅使得蜘蛛侠的战斗更加华丽,游戏时使用多样化的招式攻击敌人可以获得更多的蜘蛛点。每个可供学习的招式不仅有文字说明,还配有操作动画演示,制作组的诚意可见一斑。
每击破一个关卡,都会得到一个最终评价,内容包括战斗连击评定(Combo Rating),徽章收集评定(Emblems Clollection)和过关时间评定(Clear Time)。连击数越高,蜘蛛徽章收集越多,过关时间越短,评定越高即授予金牌,其次的是银牌和铜牌。
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